Colombia 4.0 nos llevó a otro nivel. Desde FRYOS STUDIOS, un estudio de videojuegos en Bucaramanga, Santander, nos sumamos a este mega evento en Corferias, Bogotá, y la experiencia fue increíble. Con todo el talento colombiano en un solo lugar, tuvimos la oportunidad de presentar Madness Shadows, nuestro nuevo juego de terror y estrategia por turnos que esperamos sea lanzado para el próximo año 2025, y compartir con asistentes de todo tipo, desde estudiantes hasta desarrolladores experimentados y empresarios interesados en lo digital.
Colombia 4.0: La Cuna de la Innovación Digital en Colombia
Para poner en contexto, Colombia 4.0 es el encuentro de ecosistemas digitales más importante en Colombia y Latinoamérica. Organizado por el Ministerio TIC, el evento reúne todo tipo de proyectos y empresas digitales. Este año hubo más de 200 speakers, 23 mil asistentes y 50 empresas invitadas a la Muestra Comercial, donde cada una mostró lo mejor de sus desarrollos y propuestas tecnológicas. Entre charlas, paneles y demostraciones, el ambiente estaba lleno de creatividad, ideas y, sobre todo, ¡mucha innovación!
Una Vitrina para la Creatividad en la Muestra Comercial
Participar en la Muestra Comercial fue una gran oportunidad para nosotros y otros estudios digitales colombianos. Tuvimos un espacio para mostrar nuestro trabajo y conectarnos con otros apasionados de la industria. Además, el apoyo del MinTIC fue fundamental para darnos visibilidad y acercarnos a un público nuevo que busca entretenimiento y tecnología de vanguardia.
Presentamos Madness Shadows: Terror y Estrategia en un Psiquiátrico
Nuestro juego, Madness Shadows, causó sensación en el evento. Este título está diseñado en un estilo pixelar y desarrollado en Godot. La historia se sitúa en un hospital psiquiátrico donde el jugador debe planear cada movimiento cuidadosamente para escapar de “la sombra”, una entidad oscura que acecha. En cada dos movimientos que hace el jugador, “la sombra” avanza uno, lo cual genera una experiencia de suspenso y estrategia en cada paso. ¡Ver a los jugadores tan concentrados y entretenidos fue realmente emocionante!
Reacciones del Público y Feedback
Una de las mejores partes de estar en Colombia 4.0 fue interactuar con los visitantes. Desde estudiantes y otros desarrolladores hasta empresarios y streamers, todos querían probar Madness Shadows. Tuvimos una gran acogida y recibimos un montón de comentarios positivos. Nos encantó especialmente la reacción de la streamer Lamayo01, quien se sumergió de lleno en el juego y nos dejó feedback que valoramos mucho. Su apoyo y el de cada persona que probó el juego nos motivan a seguir puliendo la experiencia.
Los Speakers en Colombia 4.0: Inspiración y Aprendizaje
No todo fue mostrar nuestro juego; también tuvimos la oportunidad de aprender de speakers de talla mundial. Algunos de los más inspiradores fueron:
- Audrey Tang, una líder global en IA, compartió su visión sobre la “Democracia Digital en la Era de la IA”, dando claves de cómo la inteligencia artificial transforma nuestras sociedades.
- Adam Boyes de Iron Galaxy Studios, quien habló sobre “The Colombian Promise” y cómo ve a Colombia en el mapa global de videojuegos.
- Guillaume Provost, CEO de Compulsion Games (Xbox Game Studios), quien nos llevó al mundo del diseño de nuevos universos de juego.
- Patrick Moran de Look North World, que nos sumergió en el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine.
- Los expertos de Sony PlayStation, quienes compartieron lo mejor de su experiencia trabajando con estudios AAA.
Con estas charlas, junto a muchas más y paneles, el evento nos llenó de ideas, enfoques y técnicas que sin duda aplicaremos en nuestros próximos proyectos. Fue impresionante ver a los líderes de la industria compartiendo sus conocimientos y hablando de una industria que, claramente, está en constante crecimiento y evolución en Colombia.
Eventos como Colombia 4.0 Impulsan los Videojuegos en Colombia
La verdad es que eventos como Colombia 4.0 son clave para el desarrollo de videojuegos en el país. Para nosotros fue la oportunidad perfecta para conocer a otros desarrolladores, intercambiar ideas y darnos cuenta de que hay un gran interés en el desarrollo de entretenimiento digital colombiano. Más allá de la exposición de productos, es un espacio para colaborar, aprender y fortalecer la industria.
¿Qué sigue para FRYOS STUDIOS?
Después de esta experiencia en Colombia 4.0, estamos aún más motivados para continuar con el desarrollo de Madness Shadows y para explorar nuevas ideas en videojuegos. Queremos llevar el entretenimiento digital colombiano a un nuevo nivel, y con el apoyo de toda la comunidad que conocimos en el evento, estamos seguros de que lo lograremos.
Preguntas Frecuentes (FAQs)
1. ¿Qué es Colombia 4.0?
Es el evento de tecnología y ecosistemas digitales más grande de Latinoamérica, donde se impulsan proyectos de innovación, tecnología y creatividad digital, organizado por el Ministerio TIC de Colombia.
2. ¿De qué trata Madness Shadows?
Madness Shadows es un juego de terror y estrategia en el que el jugador, atrapado en un hospital psiquiátrico, debe escapar de una entidad maligna conocida como “la sombra”, usando una mecánica de movimientos por turnos.
3. ¿Por qué es importante Colombia 4.0 para los videojuegos en Colombia?
Es un evento clave para la industria, pues conecta a los desarrolladores con expertos, empresarios y el público en general, fortaleciendo la colaboración y la visibilidad de los proyectos locales.
4. ¿Quiénes fueron algunos de los speakers destacados?
Speakers como Audrey Tang en inteligencia artificial, Adam Boyes de Iron Galaxy Studios, y Guillaume Provost de Compulsion Games inspiraron con sus conocimientos y visiones para la industria digital.
5. ¿Cómo seguir los lanzamientos de FRYOS STUDIOS?
Te invitamos a seguir nuestras redes sociales, donde compartimos novedades y lanzamientos de Madness Shadows y nuestros futuros proyectos.